top of page

Informacje ogólne

Tabulis - Przewodnik Gry

Czym jest Tabulis?

Tabulis to imprezowa gra słowna, w której drużyny rywalizują ze sobą. W każdej rundzie jeden gracz — tłumacz — próbuje doprowadzić swoją drużynę do odgadnięcia hasła na karcie, przestrzegając określonych ograniczeń. Konkretne zasady zależą od wybranego trybu.

Drużyny

W grze biorą udział co najmniej dwie drużyny, z których każda liczy przynajmniej dwóch graczy. Skład drużyn ustala się przed rozpoczęciem gry i nie można go zmieniać w trakcie rozgrywki.

Przebieg gry

Drużyny grają na zmianę w ustalonym porządku. W każdej rundzie jeden gracz aktywnej drużyny przyjmuje rolę tłumacza. Po jego wyznaczeniu uruchamia się licznik czasu i pojawia się karta. Tłumacz stara się sprawić, by drużyna odgadła jak najwięcej haseł przed upływem czasu.

Prawo do spasowania

Liczba spasowań jest ustawiana osobno dla każdego trybu przed rozpoczęciem gry i może wynosić zero. Spasowana karta nie przynosi punktów i wraca do talii. Po wyczerpaniu spasowań tłumacz nie może już pomijać kart — musi kontynuować objaśnianie lub czekać na koniec czasu.

Punktacja

Każda poprawnie odgadnięta karta daje jeden punkt. Spasowane karty nie dają punktów. W niektórych trybach złamanie zasad przez tłumacza skutkuje unieważnieniem karty i odjęciem jednego punktu aktywnej drużynie.

Koniec gry

Przed rozpoczęciem gry należy wybrać jeden z dwóch trybów zakończenia:

Równe rundy: Gdy jedna drużyna osiągnie wynik docelowy, pozostałe drużyny grają dalej, aż rozegrają taką samą liczbę rund. Wygrywa drużyna z najwyższym wynikiem. W przypadku remisu rozgrywane są dodatkowe rundy, aż do jego rozstrzygnięcia.

Pierwszy do celu: Gdy tylko któraś z drużyn osiągnie wynik docelowy, gra kończy się natychmiast – nie ma konieczności czekania, aż inne drużyny zakończą swoją turę. Pierwsza drużyna, która osiągnie wynik docelowy, wygrywa.

Zasady Trybu Klasycznego

Tryb Klasyczny to standardowy tryb zgadywania słów w Tabulis. Osoba podająca podpowiedź stara się zmusić swoją drużynę do odgadnięcia słowa docelowego na karcie.

Struktura karty

Każda karta zawiera jedno słowo docelowe i pięć słów zakazanych, których osoba podająca wskazówkę nie ma prawa użyć.

Sędzia

W trybie klasycznym jeden z graczy z drużyny przeciwnej trzyma urządzenie i obserwuje osobę podającą wskazówki. Jeśli wykryje naruszenie, naciska przycisk Tabu – aktywna drużyna traci jeden punkt, a karta zostaje unieważniona. W przypadku sporu gracze mogą nacisnąć przycisk Pauzy, aby zatrzymać grę i omówić problem.

Zasady wyjaśniania

  • Nie można wypowiedzieć słowa docelowego ani słów tabu. Nie można wypowiedzieć słowa docelowego ani słów tabu. Nie można użyć ani samego słowa, ani żadnego z jego derywatów, form odmienionych ani liczby mnogiej. Na przykład, jeśli słowem docelowym jest „run”, to słowa „running”, „ran”, „runner” i „run-up” również są zabronione. Ta sama zasada dotyczy wszystkich słów z listy tabu.

  • Zabronione są gesty, mimika i ruchy rąk. Zabronione jest również dawanie wskazówek za pomocą mowy ciała, mimiki i gestów. Na przykład, jeśli słowem docelowym jest „sen”, zamknięcie oczu i przechylenie głowy na bok jest naruszeniem. Zabronione jest również naśladowanie kształtu przedmiotu, wskazywanie kierunku lub wskazywanie palcami liczby.

  • Zabronione są efekty dźwiękowe. Zabronione jest naśladowanie dźwięku związanego ze słowem, nucenie melodii ani wystukiwanie rytmu. Na przykład, jeśli słowem docelowym jest „gitara”, zabronione jest brzdąkanie na wyimaginowanym instrumencie; jeśli jest to „pociąg”, naśladowanie gwizdka również jest niedozwolone.

  • Pokazywanie karty jest zabronione. Pokazywanie karty jest zabronione. Zabrania się trzymania urządzenia tak, aby drużyna mogła zobaczyć kartę, obracania ekranu w stronę drużyny ani celowego jej pokazywania.

  • Wskazówki dotyczące liczby sylab lub długości wyrazu są zabronione. Wskazówki dotyczące liczby sylab lub długości wyrazu są zabronione. Wyrażenia takie jak „trzy sylaby”, „to krótkie słowo”, „tylko jedno słowo” lub „bardzo długie” są niedozwolone.

  • Wskazówki dotyczące liter lub sylab są zabronione. Wskazówki dotyczące liter lub sylab są zabronione. Wyrażenia takie jak „zaczyna się na B”, „kończy się na -tion” lub „w środku jest A” są niedozwolone. Wszelkie gramatyczne opisy struktury słowa również stanowią naruszenie.

  • Wymawianie tego słowa w obcym języku jest zabronione. Wymawianie tego słowa w obcym języku jest zabronione. Ani słowa docelowego, ani słów tabu nie można używać w języku obcym. Na przykład, jeśli słowem docelowym jest „kot”, wymawianie „gato” lub „czat” jest również zabronione.

  • Zabronione są wskazówki numeryczne i symboliczne. Zabronione są również wyrażenia takie jak „to piąta litera alfabetu” lub „zapisane jako liczba ma cztery cyfry”.

  • Użycie części słowa docelowego jest zabronione. Użycie części słowa docelowego jest zabronione. Na przykład, jeśli słowem docelowym jest „butterfly”, ani „butter” ani „fly” nie mogą być wymawiane osobno.

  • Osoba podająca wskazówki nie może potwierdzić odpowiedzi. Gdy drużyna jest bliska poprawnej odpowiedzi, zabronione jest odpowiadanie słowami „ciepło”, „prawie” lub „prawie”. Wskazówki takie jak „pierwszy, o którym powiedziałeś, że był bliżej” również podlegają tej zasadzie.

  • Odniesienia do poprzednich rund są zabronione. Odniesienia do poprzednich rund są zabronione. Niedozwolone jest odwoływanie się do słów lub aluzji, które pojawiły się w bieżącej rundzie lub w poprzednich grach.

Zasady trybu Tylko Rysuj

W trybie rysowania osoba podająca podpowiedź nie wyjaśnia słowa werbalnie – rysuje je na ekranie. Zespół próbuje odgadnąć słowo, patrząc na rysunek.

Struktura karty

Każda karta zawiera jedno słowo docelowe.

Sędzia

W trybie rysowania jeden z graczy z drużyny przeciwnej trzyma urządzenie i obserwuje osobę podającą wskazówki. Jeśli wykryje naruszenie, naciska przycisk Tabu. W przypadku sporu może nacisnąć Pauzę, aby zatrzymać grę.

Zasady wyjaśniania

  • Mówienie i wydawanie dźwięków jest zabronione. Osoba podająca wskazówki nie może mówić ani wydawać żadnych dźwięków podczas rysowania.

  • Zabrania się pisania liter, cyfr i słów. Zabrania się pisania liter, cyfr i słów. Zabrania się pisania na ekranie słowa, litery lub cyfry, które jest celem.

  • Rysowanie strzałek i symboli kierunkowych jest zabronione. Rysowanie strzałek i symboli kierunkowych jest zabronione. Strzałki i podobne symbole wskazujące kierunek nie mogą być używane na rysunku.

  • Rysowanie znaków interpunkcyjnych jest zabronione. Rysowanie znaków interpunkcyjnych jest zabronione. Zabrania się rysowania znaków zapytania, wykrzykników, znaków równości i podobnych symboli.

  • Podawanie liczby liter jest zabronione. Podawanie liczby liter jest zabronione. Niedozwolone jest podawanie liczby liter w słowie za pomocą myślników lub spacji.

  • Zabrania się gestów i mimiki. Zabrania się gestów i mimiki. Niedozwolone jest dawanie drużynie wskazówek poprzez mimikę twarzy lub mowę ciała.

  • Zabrania się wskazywania na wcześniejsze rysunki. Zabrania się wskazywania na wcześniejsze rysunki. Niedozwolone jest wskazywanie palcem na coś, co zostało narysowane wcześniej, w celu udzielenia wskazówki.

  • Zabrania się kierowania ręką innego gracza. Zabrania się kierowania ręką innego gracza. Zabrania się chwytania ręki innego gracza lub nawiązywania z nim kontaktu fizycznego w celu kierowania jego losowaniem.

  • Pokazywanie urządzenia drużynie jest zabronione. Pokazywanie urządzenia drużynie jest zabronione. Niedozwolone jest trzymanie urządzenia tak, aby drużyna mogła widzieć ekran.

  • Potwierdzanie odpowiedzi jest zabronione. Potwierdzanie odpowiedzi jest zabronione. Gdy zespół zbliża się do poprawnej odpowiedzi, osoba udzielająca wskazówek nie może potwierdzić ani zaprzeczyć jej mimiką.

Zasady Trybu Ograniczonych Słów

W trybie „Limitowanych słów” osoba podająca podpowiedź może użyć tylko określonej liczby słów, aby wyjaśnić słowo docelowe. Ten tryb sprawdza zdolność osoby podającej podpowiedź do zwięzłej komunikacji oraz umiejętność czytania między wierszami przez zespół.

Limit słów

Osoba podająca wskazówki może użyć maksymalnie 30 słów na karcie. Jeden z graczy z drużyny przeciwnej trzyma urządzenie i naciska przycisk „Słowo” za każdym razem, gdy osoba podająca wskazówki wypowie słowo. Aplikacja śledzi liczbę użytych w ten sposób słów.

Kiedy limit zostanie osiągnięty
Gdy osoba podająca wskazówki wykorzysta wszystkie 30 słów, ma dwie możliwości:

Zakończ rundę (zalecane): Osoba podająca wskazówki naciska przycisk Pauza, aby zakończyć rundę. Karta zostaje unieważniona, a gra przechodzi do następnej karty.

Cisza: Osoba podająca wskazówki przestaje mówić, a drużyna kontynuuje zgadywanie, aż skończy się czas. W tym czasie osoba podająca wskazówki nie może wypowiedzieć ani jednego słowa.

Zasady wyjaśniania

  • Zabronione są gesty, mimika i ruchy rąk. Zabronione są gesty, mimika i ruchy rąk.

  • Niedozwolone jest dawanie wskazówek za pomocą mowy ciała i mimiki.

  • Efekty dźwiękowe są zabronione. Efekty dźwiękowe są zabronione.

  • Niedozwolone jest naśladowanie jakichkolwiek dźwięków związanych ze słowem docelowym.

  • Okazywanie karty jest zabronione. Okazywanie karty jest zabronione.

  • Nie wolno pokazywać ekranu zespołowi ani pozwalać zespołowi go oglądać.

  • Potwierdzanie odpowiedzi jest zabronione. Potwierdzanie odpowiedzi jest zabronione.

  • Zabronione jest używanie wyrażeń takich jak „ciepło” czy „prawie”; nie jest również dozwolone wyrażanie potwierdzenia lub zaprzeczenia za pomocą mimiki.

bottom of page