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드로잉 모드

Tabulis — 모드 가이드

게임 화면

아래 번호가 매겨진 스크린샷은 무승부 전용 모드 게임 화면을 보여줍니다. 각 번호는 아래 표에 설명된 특정 인터페이스 요소에 해당합니다.

그리기만 모드 시작 방법

드로잉 모드 게임을 실행하는 방법은 세 가지가 있습니다.
 

1. 빠른 시작

홈 화면에서 '뽑기 전용' 버튼을 탭하면 바로 뽑기 전용 모드 게임을 시작할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 뽑기 전용 모드로만 게임을 플레이할 수 있습니다.

2. 사용자 지정 게임

홈 화면에서 '게임 만들기'로 이동하여 '드로우 전용 모드'를 활성화하면 원하는 대로 게임을 설정할 수 있습니다. 여기에서 턴 시간, 패스 횟수, 라운드 수를 자유롭게 조정할 수 있습니다. 드로우 전용 모드는 같은 게임 내에서 다른 모드와 조합하여 사용할 수도 있습니다.

3. 퀵 게임을 통해

빠른 게임에서 무승부 전용 모드를 미리 설정하려면 설정 → 빠른 게임 설정으로 이동하여 원하는 옵션을 선택한 다음 홈 화면의 빠른 게임 버튼을 탭하여 해당 설정으로 바로 게임을 시작하세요.

그리기 모드 - 규칙

그리기 모드에서는 단서를 제공하는 사람이 단어를 말로 설명하지 않고 화면에 그림을 그립니다. 팀은 그림을 보고 단어를 추측해야 합니다.

카드 구조

각 카드에는 목표 단어가 하나씩 있습니다.

심판

그림 그리기 모드에서는 상대 팀의 한 플레이어가 기기를 들고 힌트를 주는 사람을 지켜봅니다. 반칙을 발견하면 금지 버튼을 누릅니다. 논쟁의 여지가 있는 상황이 발생하면 일시 정지 버튼을 눌러 게임을 멈출 수 있습니다.

설명 규칙

  • 말하거나 소리를 내는 것은 금지되어 있습니다. 단서를 제공하는 사람은 그림을 그리는 동안 말하거나 소리를 내서는 안 됩니다.

  • 글자, 숫자 또는 단어를 쓰는 것은 금지되어 있습니다. 글자, 숫자 또는 단어를 쓰는 것은 금지되어 있습니다. 화면에 목표 단어, 글자 또는 숫자를 쓰는 것은 허용되지 않습니다.

  • 화살표 또는 방향 기호를 그리는 것은 금지되어 있습니다. 화살표 또는 방향을 나타내는 유사한 기호는 도면 내에서 사용할 수 없습니다.

  • 문장 부호를 그리는 것은 금지되어 있습니다. 물음표, 느낌표, 등호 및 이와 유사한 기호는 그릴 수 없습니다.

  • 글자 수를 표시하는 것은 금지되어 있습니다. 글자 수를 표시하는 것은 금지되어 있습니다. 하이픈이나 공백을 사용하여 단어의 글자 수를 나타내는 것은 허용되지 않습니다.

  • 몸짓과 표정은 금지되어 있습니다. 몸짓이나 신체 언어를 통해 팀에게 힌트를 주는 것은 허용되지 않습니다.

  • 이전에 그린 그림을 가리키는 것은 금지되어 있습니다. 이전에 그린 그림을 가리키는 것은 금지되어 있습니다. 힌트를 주기 위해 손가락으로 이전에 그린 부분을 가리키는 것은 허용되지 않습니다.

  • 다른 플레이어의 손을 유도하는 것은 금지되어 있습니다. 다른 플레이어의 손을 잡거나 신체 접촉을 통해 카드를 뽑도록 유도하는 것은 허용되지 않습니다.

  • 팀원들에게 기기를 보여주는 것은 금지되어 있습니다. 팀원들이 화면을 볼 수 있도록 기기를 들고 있는 것은 허용되지 않습니다.

  • 정답을 확인하는 것은 금지되어 있습니다. 정답을 확인하는 것은 금지되어 있습니다. 팀이 정답에 가까워지더라도, 단서를 제공하는 사람은 얼굴 표정으로 정답을 확인하거나 부인해서는 안 됩니다.

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1 | 팀 이름 : 현재 턴을 진행 중인 팀의 이름을 표시합니다.

2 | 남은 시간 : 현재 턴에서 남은 초 단위의 시간을 표시합니다.

3 | 현재 점수 : 현재 턴에서 활성 팀이 획득한 전체 점수를 표시합니다.

4 | 목표 단어 : 그리는 사람이 말하지 않고 그림만으로 팀에게 전달해야 하는 단어입니다.

5 | 패스 버튼 : 현재 카드를 건너뛸 때 그리는 사람이 누릅니다. 패스한 카드는 점수로 인정되지 않으며 덱으로 돌아갑니다.

6 | 패스 카운터 : 사용한 패스 횟수와 최대 허용 횟수를 표시하는 배지입니다. 왼쪽 = 사용한 횟수; 오른쪽 = 최대 허용 횟수.

7 | 타부 버튼 : 규칙 위반이 감지될 때 심판이 누릅니다. 활성 팀은 1점을 잃고 카드는 무효 처리됩니다.

8 | 일시정지 버튼 : 게임을 일시적으로 중단합니다. 논의가 필요한 상황이 발생하면 심판이 사용합니다.

9 | "알았어요!" 버튼 : 팀이 목표 단어를 정확히 맞혔을 때 심판이 누릅니다. 팀에 1점이 부여됩니다.

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