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Información general

Tabulis - Guía del juego

¿Qué es Tabulis?

Tabulis es un juego de mesa para grupos en el que los equipos compiten entre sí mediante adivina palabras. En cada turno, un explicador intenta que su equipo adivine la palabra que aparece en la carta, pero deberá hacerlo respetando ciertas limitaciones. Las reglas concretas dependen del modo de juego elegido.

Equipos

El juego se disputa con al menos dos equipos, cada uno formado por un mínimo de dos jugadores. La composición de los equipos se decide antes de comenzar la partida y no puede modificarse una vez iniciado el juego.

¿Cómo se desarrolla la partida?

Los equipos juegan por turnos en un orden preestablecido. En cada turno, un jugador del equipo activo asume el papel de explicador. En cuanto se designa al explicador, el cronómetro arranca y se muestra la carta.

El explicador intenta que su equipo adivine el mayor número de palabras posible antes de que se acabe el tiempo. Cuando el tiempo expira, el turno concluye y le toca al siguiente equipo.

Pases

El número de pases se establece de forma independiente para cada modo antes de comenzar la partida, y puede fijarse en cero. Una carta pasada no suma puntos y se devuelve al mazo. Cuando se agotan los pases, el explicador no puede saltarse más cartas: deberá continuar explicando o esperar a que se acabe el tiempo.

Puntuación

Cada carta que el equipo adivina correctamente vale un punto. Las cartas pasadas no otorgan ningún punto. En determinados modos, si el explicador comete una infracción, la carta no se contabiliza y el equipo activo pierde un punto. Las infracciones que conllevan penalización se detallan en las reglas de cada modo.

Final de la partida

Antes de comenzar, se elige uno de los dos modos de fin de partida:

Mismas rondas para todos: Cuando un equipo alcanza la puntuación objetivo, los demás equipos continúan jugando hasta completar el mismo número de rondas. Gana el equipo con más puntos. En caso de empate, se juegan rondas adicionales hasta que el empate se resuelva.

El primero en llegar: En cuanto un equipo alcanza la puntuación objetivo, la partida termina de inmediato sin esperar a que los demás equipos completen su turno. Gana el equipo que primero llega a la puntuación objetivo.

Modo Clásico — Reglas

El modo Clásico es el modo estándar de adivinanza de palabras de Tabulis. El que da la pista intenta que su equipo adivine la palabra objetivo de la tarjeta.

Estructura de la tarjeta

Cada tarjeta contiene una palabra clave y cinco palabras prohibidas que quien da la pista no puede usar.

El árbitro

En el modo Clásico, un jugador del equipo contrario sostiene el dispositivo y observa al que da la pista. Si detecta una infracción, pulsa el botón Tabú: el equipo activo pierde un punto y la tarjeta queda invalidada. Si surge una situación controvertida, puede pulsar el botón Pausa para detener el juego y discutirlo.

Reglas de explicación

  • No se puede pronunciar la palabra objetivo ni las palabras prohibidas. No se puede pronunciar la palabra objetivo ni ninguna de sus derivadas, formas flexionadas o plurales. Por ejemplo, si la palabra objetivo es «correr», entonces también están prohibidas «corriendo», «corrió», «corredor» y «carrera». La misma regla se aplica a todas las palabras de la lista de palabras prohibidas.

  • Se prohíben los gestos, las expresiones faciales y los movimientos de las manos. No está permitido dar pistas mediante el lenguaje corporal, las expresiones faciales o los gestos con las manos. Por ejemplo, si la palabra clave es «dormir», cerrar los ojos e inclinar la cabeza hacia un lado constituye una infracción. También está prohibido imitar la forma de un objeto, señalar en una dirección o indicar un número con los dedos.

  • Los efectos de sonido están prohibidos. No está permitido imitar un sonido relacionado con la palabra, tararear una melodía ni marcar un ritmo. Por ejemplo, si la palabra clave es «guitarra», está prohibido tocar un instrumento imaginario; si es «tren», tampoco está permitido imitar un silbido.

  • Está prohibido mostrar la tarjeta. Está prohibido mostrar la tarjeta. No está permitido sostener el dispositivo de manera que el equipo pueda ver la tarjeta, girar la pantalla hacia el equipo ni revelarla deliberadamente.

  • Se prohíben las pistas sobre el número de sílabas o la longitud de las palabras. Se prohíben las pistas sobre el número de sílabas o la longitud de las palabras. No se permiten expresiones como «tres sílabas», «es una palabra corta», «solo una palabra» o «muy larga».

  • Se prohíben las pistas sobre letras o sílabas. Se prohíben las pistas sobre letras o sílabas. Expresiones como «empieza con B», «termina en -ción» o «hay una A en medio» no están permitidas. Cualquier descripción gramatical de la estructura de la palabra también constituye una infracción.

  • Está prohibido pronunciar la palabra en otro idioma. Está prohibido pronunciar la palabra en otro idioma. Ni la palabra objetivo ni las palabras prohibidas pueden usarse en un idioma extranjero. Por ejemplo, si la palabra objetivo es «gato», también está prohibido decir «gato» o «chat».

  • Se prohíben las pistas numéricas o simbólicas. Se prohíben las pistas numéricas o simbólicas. Expresiones como «es la quinta letra del alfabeto» o «escrito como un número tiene cuatro dígitos» constituyen infracciones.

  • Está prohibido usar solo una parte de la palabra objetivo. Por ejemplo, si la palabra objetivo es "mariposa", no se puede decir "mariposa" ni "mosca" por separado.

  • Quien da las pistas no puede confirmar las respuestas. Cuando el equipo se acerca a la respuesta correcta, está prohibido responder con expresiones como «casi», «prácticamente» o «ya casi». Las pistas como «la primera que dijiste estaba más cerca» también se incluyen en esta regla.

  • Se prohíben las referencias a rondas anteriores. Se prohíben las referencias a rondas anteriores. No está permitido hacer referencia a palabras o pistas que hayan aparecido en la ronda actual o en partidas anteriores.

Modo de dibujo: reglas

En el modo Dibujo, quien da la pista no explica la palabra verbalmente, sino que la dibuja en la pantalla. El equipo intenta adivinar la palabra observando el dibujo.

Estructura de la tarjeta

Cada tarjeta contiene una palabra clave.

El árbitro

En el modo de dibujo, un jugador del equipo contrario sostiene el dispositivo y observa a quien da la pista. Si detecta una infracción, pulsa el botón Tabú. Si surge una situación conflictiva, puede pulsar Pausa para detener el juego.

Reglas de explicación

  • Está prohibido hablar y hacer ruidos. Está prohibido hablar y hacer ruidos. La persona que da la pista no puede hablar ni hacer ningún ruido mientras dibuja.

  • Está prohibido escribir letras, números o palabras. Está prohibido escribir letras, números o palabras. No está permitido escribir la palabra, letra o número objetivo en la pantalla.

  • Está prohibido dibujar flechas o símbolos direccionales. Está prohibido dibujar flechas o símbolos direccionales. No se pueden usar flechas ni símbolos similares que indiquen una dirección en el dibujo.

  • Está prohibido dibujar signos de puntuación. Está prohibido dibujar signos de puntuación. No se pueden dibujar signos de interrogación, de exclamación, de igualdad ni símbolos similares.

  • Está prohibido indicar el número de letras. Está prohibido indicar el número de letras. No está permitido representar el número de letras de una palabra mediante guiones o espacios en blanco.

  • Los gestos y las expresiones faciales están prohibidos. No está permitido dar pistas al equipo mediante expresiones faciales o lenguaje corporal.

  • Está prohibido señalar dibujos anteriores. Está prohibido señalar dibujos anteriores. No está permitido señalar con el dedo algo dibujado anteriormente para dar una pista.

  • Está prohibido guiar la mano de otro jugador. Está prohibido guiar la mano de otro jugador. No está permitido tomar la mano de otro jugador ni hacer contacto físico con él para guiar su jugada.

  • Está prohibido mostrar el dispositivo al equipo. Está prohibido mostrar el dispositivo al equipo. No está permitido sostener el dispositivo de manera que el equipo pueda ver la pantalla.

  • Está prohibido confirmar las respuestas. Está prohibido confirmar las respuestas. Cuando el equipo se acerca a la respuesta correcta, quien da la pista no puede confirmarla ni negarla mediante expresiones faciales.

Modo Palabras Limitadas — Reglas

En el modo de palabras limitadas, quien da la pista solo puede usar un número determinado de palabras para explicar la palabra clave. Este modo pone a prueba la capacidad de comunicación concisa de quien da la pista y la capacidad del equipo para interpretar el significado implícito.

Límite de palabras

Quien da la pista puede usar un máximo de 30 palabras por tarjeta. Un jugador del equipo contrario sostiene el dispositivo y presiona el botón "Palabra" cada vez que quien da la pista dice una palabra. La aplicación registra la cantidad de palabras usadas de esta manera.

Cuando se alcanza el límite
Una vez que quien dio la pista haya usado las 30 palabras, tiene dos opciones:

Finalizar la ronda (recomendado): El jugador que dio la pista pulsa el botón de pausa para finalizar la ronda. La carta queda invalidada y el juego continúa con la siguiente.

Silencio absoluto: Quien da la pista deja de hablar y el equipo continúa intentando adivinar hasta que se acabe el tiempo. Durante este periodo, quien da la pista no puede decir ni una sola palabra.

Reglas de explicación

  • Se prohíben los gestos, las expresiones faciales y los movimientos de las manos. Se prohíben los gestos, las expresiones faciales y los movimientos de las manos.

  • No está permitido dar pistas mediante el lenguaje corporal o las expresiones faciales.

  • Los efectos de sonido están prohibidos. Los efectos de sonido están prohibidos.

  • No está permitido imitar ningún sonido relacionado con la palabra objetivo.

  • Está prohibido mostrar la tarjeta. Está prohibido mostrar la tarjeta.

  • No está permitido mostrar la pantalla al equipo ni permitir que el equipo vea la pantalla.

  • Está prohibido confirmar las respuestas. Está prohibido confirmar las respuestas.

  • Están prohibidas expresiones como "cálido" o "casi"; tampoco está permitido confirmar o negar mediante expresiones faciales.

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