top of page

Τρόπος Ζωγραφικής

Ταμπούλις — Οδηγός Τρόπων

Οθόνη Παιχνιδιού

Το αριθμημένο στιγμιότυπο οθόνης παρακάτω δείχνει την οθόνη παιχνιδιού Λειτουργία Μόνο Σχεδίασης. Κάθε αριθμός αντιστοιχεί σε ένα συγκεκριμένο στοιχείο διεπαφής, το οποίο περιγράφεται στον παρακάτω πίνακα.

Πώς να ξεκινήσετε τη λειτουργία σχεδίασης

Υπάρχουν τρεις τρόποι για να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι Λειτουργίας Σχεδίασης:
 

1. Γρήγορη Έναρξη

Από την αρχική οθόνη, πατήστε το κουμπί Μόνο Σχεδίαση για να ξεκινήσετε αμέσως ένα παιχνίδι Λειτουργίας Μόνο Σχεδίαση. Αυτή η επιλογή επιτρέπει το παιχνίδι αποκλειστικά σε Λειτουργία Μόνο Σχεδίαση.

2. Προσαρμοσμένο παιχνίδι

Από την αρχική οθόνη, μεταβείτε στη Δημιουργία Παιχνιδιού και ενεργοποιήστε τη Λειτουργία Μόνο Σχεδίου για να διαμορφώσετε ένα παιχνίδι σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Εδώ μπορείτε να προσαρμόσετε ελεύθερα τη διάρκεια της σειράς, τον αριθμό των πάσων και τον αριθμό των γύρων. Η Λειτουργία Μόνο Σχεδίου μπορεί επίσης να συνδυαστεί με άλλες λειτουργίες στο ίδιο παιχνίδι.

3. Μέσω του Γρήγορου Παιχνιδιού

Για να ρυθμίσετε εκ των προτέρων τη Λειτουργία Μόνο Σχεδίασης για το Γρήγορο Παιχνίδι: μεταβείτε στις Ρυθμίσεις → Ρυθμίσεις Γρήγορου Παιχνιδιού, επιλέξτε τις επιθυμητές επιλογές και, στη συνέχεια, πατήστε το κουμπί Γρήγορο Παιχνίδι στην αρχική οθόνη για να ξεκινήσετε αμέσως με αυτές τις ρυθμίσεις.

Λειτουργία σχεδίασης — Κανόνες

Στη Λειτουργία Σχεδίασης, αυτός που δίνει την ένδειξη δεν εξηγεί τη λέξη προφορικά — τη σχεδιάζει στην οθόνη. Η ομάδα προσπαθεί να μαντέψει τη λέξη κοιτάζοντας το σχέδιο.

Δομή κάρτας

Κάθε κάρτα περιέχει μία λέξη-στόχο.

Ο Διαιτητής

Στη Λειτουργία Σχεδίασης, ένας παίκτης από την αντίπαλη ομάδα κρατά τη συσκευή και παρακολουθεί αυτόν που δίνει την ένδειξη. Εάν εντοπίσει κάποια παράβαση, πατάει το κουμπί Ταμπού. Εάν προκύψει κάποια αμφιλεγόμενη κατάσταση, μπορεί να πατήσει Παύση για να σταματήσει το παιχνίδι.

Κανόνες Επεξήγησης

  • Απαγορεύονται η ομιλία και η παραγωγή ήχων. Απαγορεύονται η ομιλία και η παραγωγή ήχων. Αυτός που δίνει την ένδειξη δεν επιτρέπεται να μιλάει ή να παράγει οποιονδήποτε ήχο ενώ σχεδιάζει.

  • Απαγορεύεται η γραφή γραμμάτων, αριθμών ή λέξεων. Απαγορεύεται η γραφή γραμμάτων, αριθμών ή λέξεων. Δεν επιτρέπεται η γραφή της λέξης-στόχου, ενός γράμματος ή ενός αριθμού στην οθόνη.

  • Απαγορεύεται η σχεδίαση βελών ή κατευθυντικών συμβόλων. Απαγορεύεται η σχεδίαση βελών ή κατευθυντικών συμβόλων. Δεν επιτρέπεται η χρήση βελών ή παρόμοιων συμβόλων που υποδεικνύουν κατεύθυνση στο σχέδιο.

  • Απαγορεύεται η σχεδίαση σημείων στίξης. Απαγορεύεται η σχεδίαση σημείων στίξης. Δεν επιτρέπεται η σχεδίαση ερωτηματικών, θαυμαστικών, ίσον και παρόμοιων συμβόλων.

  • Απαγορεύεται η αναγραφή του αριθμού των γραμμάτων. Απαγορεύεται η αναγραφή του αριθμού των γραμμάτων. Δεν επιτρέπεται η αναπαράσταση του αριθμού των γραμμάτων σε μια λέξη χρησιμοποιώντας παύλες ή κενά διαστήματα.

  • Απαγορεύονται οι χειρονομίες και οι εκφράσεις του προσώπου. Απαγορεύονται οι χειρονομίες και οι εκφράσεις του προσώπου. Δεν επιτρέπεται να δίνονται υπονοούμενα στην ομάδα μέσω εκφράσεων του προσώπου ή της γλώσσας του σώματος.

  • Απαγορεύεται η υπόδειξη προηγούμενων σχεδίων. Απαγορεύεται η υπόδειξη προηγούμενων σχεδίων. Δεν επιτρέπεται να δείχνεται με το δάχτυλο κάτι που σχεδιάστηκε νωρίτερα για να δοθεί μια υπόδειξη.

  • Απαγορεύεται η καθοδήγηση του χεριού άλλου παίκτη. Απαγορεύεται η καθοδήγηση του χεριού άλλου παίκτη. Δεν επιτρέπεται να πιάσετε το χέρι άλλου παίκτη ή να έρθετε σε φυσική επαφή μαζί του για να καθοδηγήσετε το σχέδιό του.

  • Απαγορεύεται η επίδειξη της συσκευής στην ομάδα. Απαγορεύεται η επίδειξη της συσκευής στην ομάδα. Δεν επιτρέπεται να κρατάτε τη συσκευή έτσι ώστε η ομάδα να μπορεί να βλέπει την οθόνη.

  • Η επιβεβαίωση απαντήσεων απαγορεύεται. Η επιβεβαίωση απαντήσεων απαγορεύεται. Όταν η ομάδα πλησιάζει στη σωστή απάντηση, αυτός που δίνει την ένδειξη δεν μπορεί να την επιβεβαιώσει ή να την αρνηθεί μέσω εκφράσεων του προσώπου.

iPhone 17 Air (Sky Blue) Front.png

1 | Όνομα Ομάδας : Εμφανίζει το όνομα της ομάδας που παίζει αυτήν τη στιγμή.

2 | Υπόλοιπος Χρόνος : Εμφανίζει τον αριθμό δευτερολέπτων που απομένουν στον τρέχοντα γύρο.

3 | Ενεργός Βαθμολογία : Εμφανίζει το σύνολο των βαθμών που έχει σκοράρει η ενεργός ομάδα σε αυτόν τον γύρο.

4 | Λέξη-στόχος: Η λέξη που πρέπει να μεταφέρει ο σχεδιαστής στην ομάδα του χρησιμοποιώντας μόνο σχέδια, χωρίς να μιλήσει.

5 | Κουμπί Pass: Πατιέται από το συρτάρι για να παραλείψετε την τρέχουσα κάρτα. Η κάρτα που παραλείφθηκε δεν κερδίζει πόντους και επιστρέφει στην τράπουλα.

6 | Μετρητής Πάσας: Το σήμα δείχνει τον αριθμό των πάσας που χρησιμοποιήθηκαν σε σχέση με τον μέγιστο επιτρεπόμενο αριθμό. Αριθμός αριστερά = χρησιμοποιήθηκαν, αριθμός δεξιά = συνολικό όριο.

7 | Κουμπί Ταμπού: Πατιέται από τον διαιτητή όταν εντοπιστεί παραβίαση κανόνα. Η ενεργή ομάδα χάνει έναν πόντο και η κάρτα ακυρώνεται.

8 | Κουμπί Παύσης: Διακόπτει προσωρινά το παιχνίδι. Χρησιμοποιείται από τον διαιτητή όταν χρειάζεται να συζητηθεί μια αμφισβητούμενη κατάσταση.

9 | Κουμπί Κατάλαβα!: Πατάται από τον διαιτητή όταν η ομάδα μαντέψει σωστά τη λέξη-στόχο. Η ομάδα κερδίζει έναν πόντο.

bottom of page