معلومات عامة
تابوليس - دليل اللعبة
ما هو تابوليس؟
تابوليس لعبة حفلات جماعية تعتمد على تخمين الكلمات، تتنافس فيها الفرق ضد بعضها البعض. في كل جولة، يحاول الشارح أن يجعل فريقه يخمن الكلمة المكتوبة على البطاقة — مع الالتزام بقيود محددة. تختلف القواعد حسب الوضع المختار.
الفرق
تُلعب اللعبة بفريقين على الأقل، ويضم كل فريق لاعبين اثنين فأكثر. تُحدد تشكيلة الفرق قبل بدء اللعبة ولا يمكن تغييرها خلال اللعب.
سير اللعبة
تتناوب الفرق الأدوار وفق ترتيب محدد مسبقاً. في كل دور، يقوم لاعب من الفريق النشط بدور الشارح. بمجرد تحديد الشارح، يبدأ العد التنازلي وتظهر البطاقة.
يحاول الشارح أن يجعل فريقه يخمن أكبر عدد ممكن من الكلمات قبل انتهاء الوقت. عند انتهاء الوقت، ينتهي الدور وينتقل الدور إلى الفريق التالي.
حق التمرير
يُحدد عدد مرات التمرير بشكل منفصل لكل نمط قبل بدء اللعبة، ويمكن ضبطه على الصفر. لا تُحتسب أي نقاط للبطاقة التي تم تمريرها، وتُعاد إلى مجموعة البطاقات. بمجرد استنفاد جميع مرات التمرير، لا يستطيع مُعطي الدليل تخطي أي بطاقة، بل عليه الاستمرار في الشرح أو انتظار انتهاء الوقت.
النقاط
كل بطاقة يخمنها الفريق بشكل صحيح تمنح نقطة واحدة. لا تمنح البطاقات الممررة أي نقطة. في بعض الأوضاع، يؤدي خرق الشارح للقواعد إلى إبطال البطاقة وخصم نقطة من رصيد الفريق النشط. تفاصيل المخالفات المعاقبة موضحة في قواعد كل وضع.
نهاية اللعبة
قبل البدء، يُختار أحد أسلوبي الإنهاء التاليين:
تساوي عدد الجولات: حين يبلغ فريق ما النقاط المستهدفة، تواصل بقية الفرق اللعب حتى تكتمل عدد الجولات ذاتها. يفوز الفريق ذو النقاط الأعلى. في حالة التعادل، تستمر الجولات الإضافية حتى يتم حسم التعادل.
الفريق الأول يفوز: حين يبلغ فريق ما النقاط المستهدفة، تنتهي اللعبة فوراً دون انتظار انتهاء دور بقية الفرق. يفوز الفريق الذي بلغ الهدف أولاً.
الوضع الكلاسيكي
الوضع الكلاسيكي هو الوضع القياسي لتخمين الكلمات في لعبة تابوليس. يحاول مُعطي التلميحات جعل فريقه يخمن الكلمة المستهدفة على البطاقة.
هيكل البطاقة
تحتوي كل بطاقة على كلمة مستهدفة واحدة وخمس كلمات محظورة لا يُسمح لمقدم الدليل باستخدامها.
الحكم
في الوضع الكلاسيكي، يمسك أحد لاعبي الفريق الخصم الجهاز ويراقب مُعطي الدليل. إذا اكتشف مخالفة، يضغط على زر "المحظور" - يخسر الفريق النشط نقطة واحدة وتُلغى البطاقة. في حال نشوء خلاف، يمكنهم الضغط على زر "إيقاف مؤقت" لإيقاف اللعبة والمناقشة.
شرح القواعد
-
لا يجوز نطق الكلمة المستهدفة والكلمات المحظورة. لا يجوز نطق الكلمة المستهدفة ولا أي من مشتقاتها أو تصريفاتها أو جمعها. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "run"، فإن كلمات "running" و"ran" و"runner" و"run-up" ممنوعة أيضًا. وينطبق هذا الحكم على جميع الكلمات المدرجة في قائمة الكلمات المحظورة.
-
يُمنع استخدام الإيماءات وتعبيرات الوجه وحركات اليد. لا يُسمح بالتلميح من خلال لغة الجسد أو تعابير الوجه أو إيماءات اليد. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "نوم"، فإن إغلاق العينين وإمالة الرأس إلى الجانب يُعد مخالفة. كما يُمنع أيضًا تقليد شكل شيء ما، أو الإشارة إلى اتجاه معين، أو تحديد رقم بالأصابع.
-
ممنوع استخدام المؤثرات الصوتية. لا يُسمح بتقليد أي صوت مرتبط بالكلمة، أو ترديد لحن، أو النقر على إيقاع. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "غيتار"، يُمنع العزف على آلة موسيقية وهمية؛ وإذا كانت "قطار"، يُمنع أيضًا تقليد صوت صفارة.
-
يُمنع إظهار البطاقة. يُمنع إظهار البطاقة. لا يُسمح بحمل الجهاز بحيث يتمكن الفريق من رؤية البطاقة، أو توجيه الشاشة نحو الفريق، أو كشفها عمدًا.
-
يُمنع ذكر عدد المقاطع أو طول الكلمة. كما يُمنع استخدام عبارات مثل "ثلاثة مقاطع"، أو "إنها كلمة قصيرة"، أو "كلمة واحدة فقط"، أو "طويلة جدًا".
-
يُمنع استخدام التلميحات المتعلقة بالحروف أو المقاطع. كما يُمنع استخدام عبارات مثل "تبدأ بحرف ب"، أو "تنتهي بـ -tion"، أو "يوجد حرف أ في المنتصف". ويُعدّ أي وصف نحوي لبنية الكلمة مخالفة أيضاً.
-
يُحظر نطق الكلمة بلغة أخرى. لا يجوز استخدام الكلمة المستهدفة ولا الكلمات المحظورة في لغة أجنبية. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "قطة"، فإن قول "قطة" أو "دردشة" ممنوع أيضًا.
-
يُمنع استخدام التلميحات العددية أو الرمزية. وتُعدّ عبارات مثل "إنه الحرف الخامس من الأبجدية" أو "عند كتابته كرقم، يتكون من أربعة أرقام" مخالفات.
-
يُمنع استخدام جزء من الكلمة المستهدفة. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "فراشة"، فلا يجوز نطق "زبدة" أو "ذبابة" منفردة.
-
لا يجوز لمقدم التلميحات تأكيد الإجابات. عندما يقترب الفريق من الإجابة الصحيحة، يُمنع الرد بكلمات مثل "قريب" أو "على وشك الوصول". كما تُمنع التلميحات من قبيل "الإجابة الأولى التي ذكرتها كانت أقرب".
-
يُمنع الإشارة إلى الجولات السابقة. لا يُسمح بالإشارة إلى الكلمات أو التلميحات التي ظهرت في الجولة الحالية أو في الألعاب السابقة.
وضع الرسم
في وضع الرسم، لا يشرح مُعطي التلميح الكلمة شفهياً، بل يرسمها على الشاشة. ويحاول الفريق تخمين الكلمة من خلال النظر إلى الرسم.
هيكل البطاقة
تحتوي كل بطاقة على كلمة مستهدفة واحدة.
الحكم
في وضع الرسم، يمسك أحد لاعبي الفريق الخصم الجهاز ويراقب مُعطي التلميحات. إذا اكتشف مخالفة، يضغط على زر الحظر. في حال نشوء خلاف، يمكنه الضغط على زر الإيقاف المؤقت لإيقاف اللعبة.
شرح القواعد
-
ممنوع الكلام وإصدار الأصوات. ممنوع الكلام وإصدار الأصوات. لا يجوز لمن يُعطي الدليل أن يتكلم أو يُصدر أي صوت أثناء الرسم.
-
ممنوع كتابة الحروف أو الأرقام أو الكلمات. ممنوع كتابة الحروف أو الأرقام أو الكلمات. لا يُسمح بكتابة الكلمة المستهدفة أو حرف أو رقم على الشاشة.
-
يُمنع رسم الأسهم أو الرموز الاتجاهية. يُمنع رسم الأسهم أو الرموز الاتجاهية. لا يجوز استخدام الأسهم أو الرموز المشابهة التي تشير إلى اتجاه معين في الرسم.
-
يُمنع رسم علامات الترقيم. يُمنع رسم علامات الترقيم. لا يجوز رسم علامات الاستفهام، وعلامات التعجب، وعلامات المساواة، والرموز المشابهة.
-
يُمنع تحديد عدد الأحرف. لا يجوز تمثيل عدد الأحرف في الكلمة باستخدام الشرطات أو المسافات.
-
يُمنع استخدام الإيماءات وتعبيرات الوجه. لا يُسمح بإعطاء الفريق أي تلميحات من خلال تعابير الوجه أو لغة الجسد.
-
يُمنع الإشارة إلى الرسومات السابقة. لا يجوز الإشارة بإصبع إلى شيء رُسم سابقًا لإعطاء تلميح.
-
يُمنع توجيه يد لاعب آخر. يُمنع توجيه يد لاعب آخر. لا يجوز الإمساك بيد لاعب آخر أو ملامسته جسديًا لتوجيهه أثناء الرسم.
-
يُمنع إظهار الجهاز للفريق. يُمنع إظهار الجهاز للفريق. لا يُسمح بحمل الجهاز بحيث يتمكن الفريق من رؤية الشاشة.
-
يُمنع تأكيد الإجابات. يُمنع تأكيد الإجابات. عندما يقترب الفريق من الإجابة الصحيحة، لا يجوز لمُعطي الدليل تأكيد ذلك أو نفيه من خلال تعابير وجهه.
وضع الكلمات المحدودة — القواعد
في وضع الكلمات المحدودة، لا يُسمح لمقدم التلميحات إلا باستخدام عدد محدد من الكلمات لشرح الكلمة المستهدفة. يختبر هذا الوضع قدرة مقدم التلميحات على التواصل بإيجاز وقدرة الفريق على فهم المعنى الضمني.
الحد الأقصى للكلمات
يُسمح لمُعطي التلميح باستخدام 30 كلمة كحد أقصى لكل بطاقة. يمسك أحد لاعبي الفريق الخصم الجهاز ويضغط على زر "الكلمة" في كل مرة ينطق فيها مُعطي التلميح بكلمة. يتتبع التطبيق عدد الكلمات المستخدمة بهذه الطريقة.
عند الوصول إلى الحد الأقصى
بمجرد أن يستخدم مُعطي الدليل جميع الكلمات الثلاثين، يكون أمامه خياران:
إنهاء الجولة (مستحسن): يضغط مُعطي الدليل على زر الإيقاف المؤقت لإنهاء الجولة. تُعتبر البطاقة لاغية وينتقل اللعب إلى البطاقة التالية.
التزم الصمت: يتوقف مُعطي الدليل عن الكلام، ويستمر الفريق في محاولة التخمين حتى ينتهي الوقت. خلال هذه الفترة، لا يجوز لمُعطي الدليل أن ينطق بكلمة واحدة.
شرح القواعد
-
يُمنع استخدام الإيماءات وتعبيرات الوجه وحركات اليد.
-
لا يُسمح بإعطاء تلميحات من خلال لغة الجسد أو تعابير الوجه.
-
المؤثرات الصوتية ممنوعة. المؤثرات الصوتية ممنوعة.
-
لا يُسمح بتقليد أي صوت مرتبط بالكلمة المستهدفة.
-
ممنوع إظهار البطاقة. ممنوع إظهار البطاقة.
-
لا يُسمح بعرض الشاشة على الفريق أو السماح للفريق برؤية الشاشة.
-
يُمنع تأكيد الإجابات. يُمنع تأكيد الإجابات.
-
يُحظر استخدام تعابير مثل "دافئ" أو "تقريباً"؛ كما لا يُسمح بالتأكيد أو النفي من خلال تعابير الوجه.