الوضع الكلاسيكي
تابوليس — دليل الأوضاع
شاشة اللعبة
تُظهر لقطة الشاشة المرقمة أدناه شاشة اللعبة في الوضع الكلاسيكي. كل رقم يُشير إلى عنصر مُحدد من عناصر واجهة المستخدم، كما هو موضح في الجدول التالي.
%20Front.png)
1 | اسم الفريق : يعرض اسم الفريق الذي يلعب حالياً.
2 | الوقت المتبقي : يعرض عدد الثواني المتبقية في الجولة الحالية.
3 | النقاط الحالية : يعرض إجمالي النقاط التي سجّلها الفريق النشط في هذه الجولة.
4 | الكلمة الهدف : الكلمة المطبوعة على بطاقة اللعبة التي يحاول الشارح جعل فريقه يخمّنها.
5 | الكلمات المحظورة : تعرض الكلمات الخمس التي يُحظر على الشارح تماماً استخدامها عند شرح الكلمة الهدف.
6 | زر التمرير : يضغطه الشارح لتخطي البطاقة الحالية. البطاقة الممررة لا تمنح نقاطاً وتعود إلى الرزمة.
7 | عداد التمريرات: شارة توضح عدد التمريرات المستخدمة من إجمالي التمريرات المسموح بها. الرقم على اليسار يمثل عدد التمريرات المستخدمة، بينما يمثل الرقم على اليمين الحد الأقصى.
8 | زر تابو : يضغطه الحكم عند رصد مخالفة. يخسر الفريق النشط نقطة وتُبطل البطاقة.
9 | زر الإيقاف : يوقف اللعبة مؤقتاً. يستخدمه الحكم في المواقف الخلافية التي تستدعي النقاش.
10 | زر «صحيح!» : يضغطه الحكم حين يخمّن الفريق الكلمة الهدف بشكل صحيح، مما يمنح الفريق نقطة واحدة.
الوضع الكلاسيكي
هناك ثلاث طرق لتشغيل لعبة الوضع الكلاسيكي:
1. بداية سريعة
من الشاشة الرئيسية، انقر على زر "اللعبة الكلاسيكية" للدخول مباشرةً إلى لعبة في الوضع الكلاسيكي. يتيح لك هذا الخيار لعب الوضع الكلاسيكي فقط.
2. لعبة مخصصة
من الشاشة الرئيسية، انتقل إلى "إنشاء لعبة" وفعّل "الوضع الكلاسيكي" لإنشاء لعبة مخصصة بالكامل. هنا يمكنك ضبط إعدادات مثل مدة الجولة، وعدد التمريرات، وعدد الجولات. كما يمكنك دمج "الوضع الكلاسيكي" مع أوضاع أخرى في نفس اللعبة.
3. عبر اللعبة السريعة
لضبط الوضع الكلاسيكي مسبقًا للعبة السريعة: انتقل إلى الإعدادات → إعدادات اللعبة السريعة، وقم بإعداد خياراتك المفضلة، ثم انقر فوق زر اللعبة السريعة على الشاشة الرئيسية للبدء فورًا بهذه الإعدادات.
الوضع الكلاسيكي
الوضع الكلاسيكي هو الوضع القياسي لتخمين الكلمات في لعبة تابوليس. يحاول مُعطي التلميحات جعل فريقه يخمن الكلمة المستهدفة على البطاقة.
هيكل البطاقة
تحتوي كل بطاقة على كلمة مستهدفة واحدة وخمس كلمات محظورة لا يُسمح لمقدم الدليل باستخدامها.
الحكم
في الوضع الكلاسيكي، يمسك أحد لاعبي الفريق الخصم الجهاز ويراقب مُعطي الدليل. إذا اكتشف مخالفة، يضغط على زر "المحظور" - يخسر الفريق النشط نقطة واحدة وتُلغى البطاقة. في حال نشوء خلاف، يمكنهم الضغط على زر "إيقاف مؤقت" لإيقاف اللعبة والمناقشة.
شرح القواعد
-
لا يجوز نطق الكلمة المستهدفة والكلمات المحظورة. لا يجوز نطق الكلمة المستهدفة ولا أي من مشتقاتها أو تصريفاتها أو جمعها. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "run"، فإن كلمات "running" و"ran" و"runner" و"run-up" ممنوعة أيضًا. وينطبق هذا الحكم على جميع الكلمات المدرجة في قائمة الكلمات المحظورة.
-
يُمنع استخدام الإيماءات وتعبيرات الوجه وحركات اليد. لا يُسمح بالتلميح من خلال لغة الجسد أو تعابير الوجه أو إيماءات اليد. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "نوم"، فإن إغلاق العينين وإمالة الرأس إلى الجانب يُعد مخالفة. كما يُمنع أيضًا تقليد شكل شيء ما، أو الإشارة إلى اتجاه معين، أو تحديد رقم بالأصابع.
-
ممنوع استخدام المؤثرات الصوتية. لا يُسمح بتقليد أي صوت مرتبط بالكلمة، أو ترديد لحن، أو النقر على إيقاع. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "غيتار"، يُمنع العزف على آلة موسيقية وهمية؛ وإذا كانت "قطار"، يُمنع أيضًا تقليد صوت صفارة.
-
يُمنع إظهار البطاقة. يُمنع إظهار البطاقة. لا يُسمح بحمل الجهاز بحيث يتمكن الفريق من رؤية البطاقة، أو توجيه الشاشة نحو الفريق، أو كشفها عمدًا.
-
يُمنع ذكر عدد المقاطع أو طول الكلمة. كما يُمنع استخدام عبارات مثل "ثلاثة مقاطع"، أو "إنها كلمة قصيرة"، أو "كلمة واحدة فقط"، أو "طويلة جدًا".
-
يُمنع استخدام التلميحات المتعلقة بالحروف أو المقاطع. كما يُمنع استخدام عبارات مثل "تبدأ بحرف ب"، أو "تنتهي بـ -tion"، أو "يوجد حرف أ في المنتصف". ويُعدّ أي وصف نحوي لبنية الكلمة مخالفة أيضاً.
-
يُحظر نطق الكلمة بلغة أخرى. لا يجوز استخدام الكلمة المستهدفة ولا الكلمات المحظورة في لغة أجنبية. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "قطة"، فإن قول "قطة" أو "دردشة" ممنوع أيضًا.
-
يُمنع استخدام التلميحات العددية أو الرمزية. وتُعدّ عبارات مثل "إنه الحرف الخامس من الأبجدية" أو "عند كتابته كرقم، يتكون من أربعة أرقام" مخالفات.
-
يُمنع استخدام جزء من الكلمة المستهدفة. على سبيل المثال، إذا كانت الكلمة المستهدفة هي "فراشة"، فلا يجوز نطق "زبدة" أو "ذبابة" منفردة.
-
لا يجوز لمقدم التلميحات تأكيد الإجابات. عندما يقترب الفريق من الإجابة الصحيحة، يُمنع الرد بكلمات مثل "قريب" أو "على وشك الوصول". كما تُمنع التلميحات من قبيل "الإجابة الأولى التي ذكرتها كانت أقرب".
-
يُمنع الإشارة إلى الجولات السابقة. لا يُسمح بالإشارة إلى الكلمات أو التلميحات التي ظهرت في الجولة الحالية أو في الألعاب السابقة.