一般情報
タブリス - ゲームガイド
タブリス とは?
タブリス は、チーム対抗形式のワード当てパーティゲームです。各ターン、1人のプレイヤーが説明者となり、特定の制約を守りながらカードに書かれたキーワードをチームに当てさせようとします。具体的なルールは選択したゲームモードによって異なります。
チーム構成
ゲームは最低2チームで行います。各チームは最低2名以上のプレイヤーで構成します。チームの構成はゲーム開始前に決め、ゲーム中に変更すること はできません。
ゲームの進め方
各チームは事前に決めた順番で交互にターンを進めます。各ターン、アクティブチームのプレイヤー1人が説明者を担当します。説明者が決まるとタイマーがスタートし、カードが表示されます。
説明者は制限時間内にできるだけ多くのキーワードをチームに当てさせようとします。時間切れになるとターン終了、次のチームに交代します。
パス
パスの回数はモードごとにゲーム開始前に個別に設定でき、ゼロに設定することも可能です。パスしたカードは得点にならず、山に戻ります。パスがなくなった場合、説明者はカードをスキップできません。そのまま説明を続けるか、時間切れを待つかのどちらかです。
得点
チームが正解したカードは1点を獲得します。パスしたカードには得点はありません。一部のモードでは、説明者がルールを破った場合にそのカードは無効となり、アクティブチームから1点減点されます。ペナルティの対象となるルール違反の詳細は各モードのルールに記載されています。
ゲーム終了
ゲーム開始前に、2つの終了モードから1つを選びます:
同一ラウンド数方式: あるチームが目標得点に達した場合、他のチームも同じラウンド数を完了するまでゲームを続けます。全チームが平等なラウンド数を終えた後、最も得点の高いチームが勝利します。同点の場合は、決着がつくまで追加ラウンドを行います。
先着勝利方式: いずれかのチームが目標得点に達した時点でゲームは即座に終了し、他のチームのターンを待たずに勝者を決定します。
クラシックモード — ルール
クラシックモードは タブリス の標準モードです。説明者はカードに書かれたキーワードをチームに当てさせようとします。
カードの構成
各カードにはキーワード1つと、説明者が使用禁止の「タブーワード」が5つ記載されています。
ジャッジ
クラシックモードでは、相手チームのプレイヤー1人が端末を持ち、説明者を監視します。ルール違反を検知した場合は「タブー」ボタンを押します。アクティブチームは1点減点、そのカードは無効になります。議論が必要な場合は「一時停止」ボタンでゲームを一時停止できます。
説明のルール
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キーワードとタブーワードは使用禁止です。キーワードとタブーワードは使用禁止です。
その単語そのものだけでなく、派生語・活用形・複数形も使用できません。たとえばキーワードが「走る」の場合、「走って」「走った」「ランナー」「走り幅跳び」も禁止です。タブーワードにも同様のルールが適用されます。
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ジェスチャー・表情・手の動きは禁止です。ジェスチャー・表情・手の動きは禁止です。
身体動作、表情、手ジェスチャーでヒントを与えることは禁止です。たとえばキーワードが「眠る」の場合、目を閉じて頭を傾けてみせることも禁止です。物の形を手で表現する、方向を指さす、指で数字を示すことも禁止です。
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音響効果は禁止です。音響効果は禁止です。単語に関連する音をまねたり、メロディを口ずさんだり、リズムを刻んだりすることは禁止です。たとえばキーワードが「ギター」の場合、エアギターを弾くジェスチャーも禁止です。
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カードを見せることは禁止です。カードを見せることは禁止です。チームに画面が見えるように端末を向けたり、意図的に見せたりすることは禁止です。
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音節数・文字数のヒントは禁止です。音節数・文字数のヒントは禁止です。「3音節」「短い単語」「1語」「とても長い」などの表現は使えません。
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文字・音のヒントは禁止です。文字・音のヒントは禁止です。「Bから始まる」「-tionで終わる」「真ん中にAが入る」などの表現は禁止です。単語の構造に関するあらゆる言語的記述もルール違反になります。
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他の言語で言うことは禁止です。他の言語で言うことは禁止です。キーワードもタブーワードも外国語で言うことは禁止です。たとえばキーワードが「猫」の場合、英語で「cat」と言うことも禁止です。
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数字・記号によるヒントは禁止です。数字・記号によるヒントは禁止です。「アルファベットの5番目」「数字にすると4桁」などの間接的な表現はルール違反です。
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キーワードの一部を使うことは禁止です。キーワードの一部を使うことは禁止です。たとえばキーワードが「朝ごはん」なら、「朝」や「ごはん」を単独で使うことも禁止です。
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説明者は回答を確認できません。説明者は回答を確認できません。チームが正解に近づいたとき、「温かい」「もう少し」「そこ」などの表現は禁止です。「最初に言った方が近かった」なども禁止です。
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過去のターンを参照することは禁止です。過去のターンを参照することは禁止です。
現在または過去のゲーム中に登場した単語やヒントを参照することは禁止です。
デッサンモード — ルール
デッサンモードでは、説明者は口頭で説明するのではなく、画面にイラストを描きます。チームはそのイラストを見ながらキーワードを当てようとします。
カードの構成
各カードにはキーワードが1つ記載されています。
ジャッジ
デッサンモードでは、相手チームのプレイヤー1人が端末を持ち、説明者を監視します。ルール違反時は「タブー」ボタンを押します。議論が必要な場合は「一時停止」ボタンでゲームを一時停止できます。
描画のルール
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話すこと・音を出すことは禁止です。話すこと・音を出すことは禁止です。描画中は一切話したり音を発したりすることはできません。
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文字・数字・単語を書くことは禁止です。文字・数字・単語を書くことは禁止です。キーワード、文字、数字を画面に書くことは禁止です。
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矢印・方向記号の描画は禁止です。矢印・方向記号の描画は禁止です。方向を示す矢印や類似記号の使用は禁止です。
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句読点の描画は禁止です。句読点の描画は禁止です。疑問符、感嘆符、等号などの記号を描くことは禁止です。
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文字数の提示は禁止です。文字数の提示は禁止です。文字数を表すために線やスペースを利用することは禁止です。
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ジェスチャー・表情は禁止です。ジェスチャー・表情は禁止です。表情や身体動作でチームにヒントを与えることは禁止です。
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以前の描画を指さすことは禁止です。以前の描画を指さすことは禁止です。以前描いたものを指で指してヒントを与えることは禁止です。
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他のプレイヤーの手を誘導することは禁止です。他のプレイヤーの手を誘導することは禁止です。他のプレイヤーの手を持ったり身体接触でイラストを描かせることは禁止です。
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端末をチームに見せることは禁止です。端末をチームに見せることは禁止です。画面がチームに見えるように端末を向けることは禁止です。
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回答を確認することは禁止です。回答を確認することは禁止です。チームが正解に近づいたとき、表情で確認したり否定したりすることは禁止です。
ワードリミットモード — ルール
ワードリミットモードでは、説明者はキーワードを説明するために使える単語数が制限されています。このモードでは、説明者の簡潔な表現力とチームの直感が試されます。
単語制限
説明者は1カードにつき最大30語まで使用できます。相手チームの1人が端末を持ち、説明者が単語を発するたびに「単語」ボタンを押します。アプリが使用済み単語数をカウントします。
制限に達した場合
説明者が30語を使い切ったら、2つの選択肢があります:
ターン終了(推奨):説明者は「一時停止」ボタンを押してターンを終了します。そのカードは無効となり、次のカードに進みます。
沈黙する:説明者は話すのをやめ、チームは時間切れになるまで回答し続けることができます。この間、説明者は一語も発することはできません。
説明のルール
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ジェスチャー・表情・手の動きは禁止です。ジェスチャー・表情・手の動きは禁止です。
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身体動作や表情でヒントを与えることは禁止です。
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音響効果は禁止です。音響効果は禁止です。
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キーワードに関連する音をまねることは禁止です。
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カードを見せることは禁止です。カードを見せることは禁止です。
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画面をチームに見せたり端末を向けたりすることは禁止です。
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回答を確認することは禁止です。回答を確認することは禁止です。
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「温かい」「もう少し」などの表現は禁止です。表情での確認・否定も禁止です。